نتيجة البحث
- تاسي
-
الطاقة
- 2222 - أرامكو السعودية
- 2030 - المصافي
- 2380 - بترو رابغ
- 4030 - البحري
- 4200 - الدريس
- 2381 - الحفر العربية
- 2382 - أديس
- 1201 - تكوين
- 1202 - مبكو
- 1210 - بي سي آي
- 1211 - معادن
- 1301 - أسلاك
- 1304 - اليمامة للحديد
- 1320 - أنابيب السعودية
- 2001 - كيمانول
- 2010 - سابك
- 2020 - سابك للمغذيات الزراعية
- 2090 - جبسكو
- 2150 - زجاج
- 2170 - اللجين
- 2180 - فيبكو
- 2200 - أنابيب
- 2210 - نماء للكيماويات
- 2220 - معدنية
- 2240 - الزامل للصناعة
- 2250 - المجموعة السعودية
- 2290 - ينساب
- 2300 - صناعة الورق
- 2310 - سبكيم العالمية
- 2330 - المتقدمة
- 2350 - كيان السعودية
- 3002 - أسمنت نجران
- 3003 - أسمنت المدينة
- 3004 - أسمنت الشمالية
- 3005 - أسمنت ام القرى
- 3010 - أسمنت العربية
- 3020 - أسمنت اليمامة
- 3030 - أسمنت السعودية
- 3040 - أسمنت القصيم
- 3050 - أسمنت الجنوب
- 3060 - أسمنت ينبع
- 3080 - أسمنت الشرقية
- 3090 - أسمنت تبوك
- 3091 - أسمنت الجوف
- 3092 - أسمنت الرياض
- 2060 - التصنيع
- 3008 - الكثيري
- 3007 - الواحة
- 1321 - أنابيب الشرق
- 1322 - أماك
- 2223 - لوبريف
- 2360 - الفخارية
- 1212 - أسترا الصناعية
- 1302 - بوان
- 1303 - الصناعات الكهربائية
- 2040 - الخزف السعودي
- 2110 - الكابلات السعودية
- 2160 - أميانتيت
- 2320 - البابطين
- 2370 - مسك
- 4140 - صادرات
- 4141 - العمران
- 4142 - كابلات الرياض
- 1214 - شاكر
- 4110 - باتك
- 4143 - تالكو
- 4031 - الخدمات الأرضية
- 4040 - سابتكو
- 4260 - بدجت السعودية
- 2190 - سيسكو القابضة
- 4261 - ذيب
- 4263 - سال
- 4262 - لومي
- 1810 - سيرا
- 6013 - التطويرية الغذائية
- 1820 - مجموعة الحكير
- 4170 - شمس
- 4290 - الخليج للتدريب
- 6002 - هرفي للأغذية
- 1830 - لجام للرياضة
- 6012 - ريدان
- 4291 - الوطنية للتعليم
- 4292 - عطاء
- 6014 - الآمار
- 6015 - أمريكانا
- 4003 - إكسترا
- 4008 - ساكو
- 4050 - ساسكو
- 4190 - جرير
- 4240 - سينومي ريتيل
- 4191 - أبو معطي
- 4051 - باعظيم
- 4192 - السيف غاليري
- 4001 - أسواق ع العثيم
- 4006 - أسواق المزرعة
- 4061 - أنعام القابضة
- 4160 - ثمار
- 4161 - بن داود
- 4162 - المنجم
- 4164 - النهدي
- 4163 - الدواء
- 2050 - مجموعة صافولا
- 2100 - وفرة
- 2270 - سدافكو
- 2280 - المراعي
- 6001 - حلواني إخوان
- 6010 - نادك
- 6020 - جاكو
- 6040 - تبوك الزراعية
- 6050 - الأسماك
- 6060 - الشرقية للتنمية
- 6070 - الجوف
- 6090 - جازادكو
- 2281 - تنمية
- 2282 - نقي
- 2283 - المطاحن الأولى
- 4080 - سناد القابضة
- 2284 - المطاحن الحديثة
- 2285 - المطاحن العربية
- 2286 - المطاحن الرابعة
- 4002 - المواساة
- 4004 - دله الصحية
- 4005 - رعاية
- 4007 - الحمادي
- 4009 - السعودي الألماني الصحية
- 2230 - الكيميائية
- 4013 - سليمان الحبيب
- 2140 - أيان
- 4014 - دار المعدات
- 4017 - فقيه الطبية
- 1010 - الرياض
- 1020 - الجزيرة
- 1030 - الإستثمار
- 1050 - بي اس اف
- 1060 - الأول
- 1080 - العربي
- 1120 - الراجحي
- 1140 - البلاد
- 1150 - الإنماء
- 1180 - الأهلي
- 2120 - متطورة
- 4280 - المملكة
- 4130 - الباحة
- 4081 - النايفات
- 1111 - مجموعة تداول
- 4082 - مرنة
- 1182 - أملاك
- 1183 - سهل
- 8010 - التعاونية
- 8012 - جزيرة تكافل
- 8020 - ملاذ للتأمين
- 8030 - ميدغلف للتأمين
- 8040 - أليانز إس إف
- 8050 - سلامة
- 8060 - ولاء
- 8070 - الدرع العربي
- 8190 - المتحدة للتأمين
- 8230 - تكافل الراجحي
- 8280 - ليفا
- 8150 - أسيج
- 8210 - بوبا العربية
- 8270 - بروج للتأمين
- 8180 - الصقر للتأمين
- 8170 - الاتحاد
- 8100 - سايكو
- 8120 - إتحاد الخليج الأهلية
- 8200 - الإعادة السعودية
- 8160 - التأمين العربية
- 8250 - جي آي جي
- 8240 - تْشب
- 8260 - الخليجية العامة
- 8300 - الوطنية
- 8310 - أمانة للتأمين
- 8311 - عناية
- 8313 - رسن
- 4330 - الرياض ريت
- 4331 - الجزيرة ريت
- 4332 - جدوى ريت الحرمين
- 4333 - تعليم ريت
- 4334 - المعذر ريت
- 4335 - مشاركة ريت
- 4336 - ملكية ريت
- 4338 - الأهلي ريت 1
- 4337 - سيكو السعودية ريت
- 4342 - جدوى ريت السعودية
- 4340 - الراجحي ريت
- 4339 - دراية ريت
- 4344 - سدكو كابيتال ريت
- 4347 - بنيان ريت
- 4345 - الإنماء ريت للتجزئة
- 4346 - ميفك ريت
- 4348 - الخبير ريت
- 4349 - الإنماء ريت الفندقي
- 4350 - الاستثمار ريت
- 4020 - العقارية
- 4323 - سمو
- 4090 - طيبة
- 4100 - مكة
- 4150 - التعمير
- 4220 - إعمار
- 4230 - البحر الأحمر
- 4250 - جبل عمر
- 4300 - دار الأركان
- 4310 - مدينة المعرفة
- 4320 - الأندلس
- 4321 - سينومي سنترز
- 4322 - رتال
- نمو
-
إدارة وتطوير العقارات
إنتاج الأغذية
- 9515 - فش فاش
- 9532 - مياه الجوف
- 9536 - فاديكو
- 9556 - نفوذ
- 9559 - بلدي
- 9564 - آفاق الغذاء
- 9555 - لين الخير
- 9612 - مياه سما
- 9518 - المركز الكندي الطبي
- 9530 - طبية
- 9527 - ألف ميم ياء
- 9544 - الرعاية المستقبلية
- 9546 - نبع الصحة
- 9574 - بروميديكس
- 9594 - المداواة
- 9572 - الرازي
- 9587 - لانا
- 9600 - كومل
- 9604 - ميرال
- 9513 - حديد وطني
- 9514 - الناقول
- 9523 - جروب فايف
- 9539 - أقاسيم
- 9548 - ابيكو
- 9553 - ملان
- 9565 - معيار
- 9552 - قمة السعودية
- 9563 - بناء
- 9566 - الصناعات الجيرية
- 9580 - الراشد للصناعة
- 9583 - المتحدة للتعدين
- 9576 - منزل الورق
- 9588 - حديد الرياض
- 9575 - ماربل ديزاين
- 9599 - طاقات
- 9601 - الرشيد
- 9605 - نفط الشرق
- 9607 - عسق
- 9609 - بترول ناس
- 9510 - الوطنية للبناء والتسويق
- 9528 - جاز
- 9531 - العبيكان للزجاج
- 9533 - المركز الآلي
- 9529 - رؤوم
- 9525 - الوسائل الصناعية
- 9542 - كير
- 9547 - رواسي
- 9568 - ميار
- 9569 - آل منيف
- 9578 - أطلس
- 9560 - وجا
- 9611 - المتحدة للزجاج المسطح
- 9540 - تدوير
- 9545 - الدولية
- 9570 - تام التنموية
- 9581 - كلين لايف
- 9593 - عبر الخليج
- 9597 - الليف
- 9608 - الأشغال الميسرة
- 9606 - ثروة
- 9520 - برغرايززر
- 9541 - أكاديمية التعلم
- 9567 - غذاء السلطان
- 9562 - بوابة الأطعمة
- 9590 - أرماح
- 9526 - جاهز
- 9598 - المحافظة للتعليم
- 9603 - الأفق التعليمية
الدخول
×هل نسيت كلمة السر؟
×- ترتيب البنوك مؤشرات البنوك إحصائيات الأسمنت شركات الأسمنت مؤشرات الأسمنت إحصاءات النقد والإقتصاد النفط والغاز والوقود بيانات الاقتصاد الكلي إنفاق المستهلكين التضخم الصادرات والواردات السلع الغذائية السلع غير الغذائية السلع الانشائية ترتيب البتروكيماويات مؤشرات البتروكيماويات ترتيب التجزئة مؤشرات التجزئة ترتيب المواد الغذائية مؤشرات المواد الغذائية الأعلى نمواً التوزيعات النقدية التاريخية
قائمة صغيرة من القطاعات الاستهلاكية نجحت ليس فقط في النجاة من آثار وباء كورونا لكن الاستفادة أيضاً من الأزمة.
وتبرز صناعة ألعاب الفيديو في صدارة المستفيدين من تدابير التباعد الاجتماعي للسيطرة على تفشي الفيروس، وسط تساؤلات منطقية حول مستقبل الطفرة بعد نهاية الوباء.
الأزمة تنعش الصناعة
- اتجه الكثيرون حول العالم إلى ألعاب الفيديو ليس من أجل تزجية الوقت فحسب أثناء البقاء في المنازل ولكن أيضاً للبقاء على تواصل مع العائلة والأصدقاء.
- أصبحت ألعاب الفيديو بمثابة "سبيل جديد للتواصل الاجتماعي" في عصر الوباء، فقبل 10 سنوات اتجهت الأجيال الجديدة لترك وسائل الإعلام التقليدية لصالح منصات التواصل الاجتماعي، والآن يحدث نفس الأمر لكن إلى الخبرات التفاعلية المتمثلة في الألعاب.
- من المتوقع أن يصل عدد مستخدمي ألعاب الفيديو حول العالم إلى 2.7 مليار شخص بنهاية العام الجاري، ما يعادل زيادة 135 مليون مستخدم مقارنة بالعام الماضي.
- الاتجاه السائد حالياً يتمثل في ألعاب الفيديو عبر الجوال، والتي شهدت ارتفاعاَ في عمليات التحميل في الربع الثاني من هذا العام بنسبة 44% على أساس سنوي لتتجاوز 15 مليون عملية تحميل.
- تشير التوقعات إلى أن ألعاب الهاتف الجوال سوف تحقق إيرادات تبلغ 77.2 مليار دولار العام الحالي، ما يعادل ارتفاعاً 13.3% عن العام الماضي.
- ويتوقع خبراء بالصناعة أن المستهلكين سوف يقضون إجمالي 670 مليار ساعة في ألعاب الفيديو عبر هواتفهم الجوالة، مقارنة بـ558 مليار ساعة في عام 2019.
- وفي الولايات المتحدة، تسبب الوباء والبقاء في المنازل والتباعد الاجتماعي في قفزة قياسية للإنفاق على ألعاب الفيديو إلى 11.6 مليار دولار في الربع الثاني من العام الجاري وبزيادة 30% على أساس سنوي.
الشركات تجني الثمار
- تسيطر شركة "تيسنت" الصينية على صدارة الشركات العاملة في قطاع ألعاب الفيديو حول العالم من حيث الإيرادات بنهاية العام الماضي بعوائد 20.5 مليار دولار، بدعم لعبتها الشهيرة "بابجي".
- وتأتي في المرتبة الثانية "سوني" بإيرادات 13.1 مليار دولار، ثم آبل ومايكروسوفت الأمريكيتان بـ 10.8 مليار و9.2 مليار دولار على الترتيب.
- لكن فيما يخص سوق أجهزة الألعاب، تذهب الهيمنة لشركات "سوني" و"مايكروسوفت" و"نينيتدو" على هذا القطاع عالمياً بأجهزتها المعدة لإصدارات خاصة تشمل مئات الألعاب.
- ومع انتشار الوباء الذي أجبر الملايين على البقاء في منازلهم، انعكس الطلب المتزايد على الألعاب على نتائج أعمال الشركات العاملة في القطاع من خلال قفزة للمبيعات والأرباح.
- أعلنت شركة "نينيتدو" اليابانية ارتفاع أرباحها التشغيلية بنسبة 428% في الربع المالي الأول والمنتهي في يونيو الماضي لتسجل 144.7 مليار ين (1.4 مليار دولار أمريكي) مقابل 27.4 مليار ين في نفس الفترة قبل عام واحد.
- كما حققت الشركة اليابانية زيادة في صافي المبيعات بنسبة 108% عند 358.1 مليار ين، مع ارتفاع ملحوظ لمبيعات الألعاب الرقمية.
- وإذا نظرنا لواحدة من أهم شركات الصناعة وهي "سوني"، سنجد أنه رغم هبوط الأرباح التشغيلية بنسبة 1.1% في الربع المالي الأول للشركة (أبريل حتى يونيو)، فإن قطاع الألعاب شهد صعوداً قوياً ليمنح الشركة أداءً تفوق بسهولة على توقعات المحللين.
- وسجلت الشركة اليابانية العاملة في قطاع الترفيه والإلكترونيات أرباحاً بقيمة 228.4 مليار ين (2.15 مليار دولار)، مقابل توقعات كانت تشير إلى 143.2 مليار ين فحسب.
- وجاءت إيرادات وحدة الألعاب وخدمات الشبكات لتشهد صعوداً من 457 مليار ين في الربع المالي الأول من العام الماضي إلى 606 مليار ين في نفس الفترة من هذا العام، لتعوض تراجع عوائد معظم القطاعات الأخرى للشركة.
- وباعت "سوني" 91 مليون وحدة ألعاب في الثلاثة أشهر المنتهية في يونيو الماضي، بزيادة 82% مقارنة بالفترة المقارنة من العام السابق، 74% منها تمثلت في تحميلات رقمية وهو أعلى مستوى على الإطلاق.
- وتلقى سهم "سوني" الدعم من هذه التطورات ليرتفع في وقت سابق من هذا الشهر لأعلى مستوى في 19 عاماً، وسط توقعات بمزيد من الصعود مع الإصدار المتوقع لـ"بلايستيشن 5".
- نفس الأمر تكرر مع "تيك تو" الأمريكية والتي حققت أرباحاً معدلة تقارب مليار دولار في الربع المالي الأول متجاوزة توقعات المحللين، بفضل قفزة مبيعات الألعاب الرقمية.
- شركة "أكتيفيجن بليزارد" الأمريكية أعلنت أيضاً ارتفاع الإيرادات بنسبة قياسية بلغت 270% في الربع الثاني من العام الجاري على أساس سنوي بفضل ألعاب مثل "كول فور دوتي، ورزون" وغيرهما.
العودة للطبيعي مجدداً
- من المنطقي توقع عدم إمكانية استمرار هذا الصعود الحاد لمبيعات ألعاب الفيديو، بالنظر إلى السعي المستمر للتوصل للقاح ضد فيروس "كوفيد-19".
- أعلنت روسيا بالفعل على لسان رئيسها "فيلاديمير بوتين" تطوير أول لقاح عالمي ضد الوباء، رغم تشكيك الكثير من محللي الغرب في فعالية اللقاح.
- وعلى المدى القريب، لا تزال الشركات تبدي توقعات متفائلة بشأن مبيعات ألعاب الفيديو بل وتخطط لإصدارات جديدة سواء بالنسبة لمايكروسوفت التي ستطلق "إكس بوكس سيريس إكس" في نوفمبر أو سوني بجهازها الشهير "بلايستيشن 5" في نفس الوقت تقريباً.
- وتتوقع "نيو زو" ارتفاع إيرادات سوق الألعاب حول العالم إلى 159.3 مليار دولار في عام 2020، بزيادة 9.3% مقارنة بالعام الماضي.
- لكن في حال اكتشاف علاج أو لقاح ضد الفيروس وعودة الحياة لطبيعتها تدريجياً، فإن الطلب المتسارع على الألعاب قد يتباطأ مع انتهاء أحد أبرز أسبابه.
- يقول "مات بيسكاتيلا" محلل قطاع الألعاب في "إن بي دي" إنه لا يفضل وصف الهبوط المتوقع للصناعة بـ"الانهيار" وإنما "العودة إلى الطلب الأساسي"، وهو ما ظهر بالفعل في بيانات شهر يونيو والتي انخفضت عن الفترة بين مارس وحتى مايو.
- وكان أحد أسباب الاتجاه إلى ألعاب الفيديو هو البقاء على اتصال مع الآخرين، ما دفع صوب إبراز أهمية تفاعل اللاعبين سوياً وهو التوجه الذي لا تظهر إشارات على تباطؤه.
- ويتوقف مستقبل صناعة ألعاب الفيديو في عصر ما بعد الوباء على تطوير التفاعل الاجتماعي بين المشاركين في الألعاب، وهو العامل الذي سيتحكم في وضع القطاع بعد انتهاء "كورونا".
- ومع التوجه الموجود بالفعل لدى صناع ألعاب الفيديو بتطوير مزايا التواصل بين اللاعبين والإصدارات الجديدة المنتظرة من الأجهزة الخاصة بمايكروسوفت وسوني وغيرها، فإن الصناعة تبدو على موعد مع نمو أكبر في المستقبل.
المصادر: أرقام – جيمز إنديستري - فوربس – ياهو فاينانس – تيك زون
newzoo Global Games Market Report
تعليقات {{getCommentCount()}}
كن أول من يعلق على الخبر
رد{{comment.DisplayName}} على {{getCommenterName(comment.ParentThreadID)}}
{{comment.DisplayName}}
{{comment.ElapsedTime}}